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Mario Kart Wii è un videogioco di corse per Nintendo Wii uscito il dieci Aprile 2008 in Giappone e l'11 Aprile 2008 in Europa. Il gioco è il sesto episodio della serie Mario Kart. Offre ben 8 Gran premi composti da 4 piste ciascuno, una modalità battaglia molto completa, ed anche una modalità Wi-Fi dove si possono fare delle gare con giocatori provenienti da tutto il mondo. I personaggi in tutto sono 24 e nelle gare i concorrenti sono 12.

Gameplay Modifica

Caratteristiche Modifica

Mentre nei precedenti giochi della serie il massimo numero di corridori era 8, in Mario Kart Wii il limite sale a 12.

In questo gioco, i giocatori possono scegliere tra dodici tipi di veicoli (sei kart e sei moto), differenti in base alla grandezza del personaggio. Le combinazioni dei colori per veicoli variano il base al personaggio selezionato.

Una caratteristica importante introdotta nei prequel è la Derapata: in questo gioco si potrà scegliere se farla Automatica, cioè che derapa automaicamente quando si curva, o Manuale, cioè che bisogna saltare prima di iniziarla e che permetterà di eseguire un Miniturbo, la cui potenza varierà in base a quanto tempo dura.

Viene introdotta una nuova abilità chiamata Acrobazia. Questa, dopo aver svolto un salto, permetterà di far eseguire al personaggio delle acrobazie in aria seguite da un breve Miniturbo. Per far ciò, è necessario scuotere il telecomando Wii nel momento in cui si sta saltando, oppure premendo il tasto superiore del Pad se si utilizza un Controller tradizionale o uno del GameCube.

I personaggi Principessa Peach, Principessa Daisy e Rosalinda, avranno un abito alternativo se utilizzano una moto. Anche se nei giochi della serie WarioWare Wario ha un abito personale per quando utilizza una moto, in questo gioco manterrà sempre lo stesso.

Mario Kart Wii offre una chat di testo utilizzabile nella modalità multiplayer online. Gli utenti possono inviarsi frasi prescritte prima che si inizi una competizione. È possibile mandare messaggi solo ad utenti registrati nella propria Lista Amici.

Un'altra novità è l'aggiunta di un sistema punti, i quali indicano le abilità di gioco di ciascun giocatore. Per aumentarli o diminuirli, è necessario giocare nella odalità multiplayer online. I punti base sono 5000, mentre il massimo raggiungibile è 9999.

Sempre rimanendo nell'argomento dei punti, è variata la quantità che se ne guadagna completando una gara. Nella tabella sottostante viene indicato quanti se ne guadagna.

Punti guadagnati in una gara (GP)
Primo Secondo Terzo Quarto Quinto Sesto Settimo Ottavo Nono Decimo Undicesmo Dodicesimo
Super Mario Kart 

Mario Kart 64
Mario Kart: Super Circuit

9 6 3 1 0 0 0 0 - - - -
Mario Kart: Double Dash!! 

Mario Kart DS

10 8 6 4 3 2 1 0 - - - -
Mario Kart Wii 15 12 10 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Mario Kart 7 10 8 6 5 4 3 2 1 - - - -
Mario Kart 8 15 12 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
In verde scuro è indicato il vincitore

In giallo limone è indicato chi si posiziona nelle prime posizioni
In bianco è indicato chi si è posizionato nelle ultime posizioni

Modalità di Gioco Modifica

È possibile controllare il proprio veicolo in 4 modi diversi:


  1. Volante Wii Wheel (incluso nella confezione del gioco) con incastonato il WiiMote (anche il WiiMote afferrato per le estremità)
  2. Controller GameCube
  3. Classic Controller e Classic Controller Pro
  4. WiiMote + Nunchuk.

Come nei precedenti episodi della saga, ci sono diverse modalità per il singolo giocatore, come Gran PremioProva a tempoCorsa sfida e Battaglia. Il Gran Premio si divide in diverse categorie che sono:

50 cc 100 cc 150 cc Speculare*
Kart Moto Kart e Moto Kart e Moto

*In questa modalità, sbloccabile in seguito, le piste sono allo specchio e i veicoli vanno più veloci del 150 cc. Inoltre progredendo nel gioco è possibile sbloccare 50 cc e 100 cc con kart e moto insieme.

Alla fine di ogni campionato, il giocatore viene premiato con un trofeo d'oro per il primo posto, d'argento per il secondo posto e di bronzo per il terzo. In base all'abilità del giocatore, verrà assegnata una lettera, partendo da E per il peggiore fino ad arrivare alle 3 stelle, massimo punteggio raggiungibile. La battaglia, come sempre, include diverse piccole sfide da effettuare in più giocatori o in solitario. La modalità Prova a Tempo consente di gareggiare contro dei fantasmi (che altro non sono che i replay delle prove a tempo precedenti in quel determinato circuito). Una volta raggiunto un tempo decisamente basso, sarà possibile sfidare i Fantasmi dello staff di Mario Kart. Sono presenti 32 piste in tutto, suddivise in 16 piste appartenenti alle vecchie versioni di Mario Kart e 16 nuove piste. Ci sono numerosi personaggi, tra cui nuovi arrivi, come Baby DaisySkelobowserRosalinda, Funky Kong Baby Peach. Si potranno usare anche i propri Mii come piloti. Ogni personaggio, ovviamente, ha le proprie caratteristiche e kart personali. I personaggi sono divisi in tre categorie, piccolomedio e grande; in tutto sono 24 personaggi. I Mii verranno classificati in base all'altezza e al peso impostati alla creazione del Mii.

Online Modifica

La modalità Wi-Fi del gioco consente a uno o due giocatori di intraprendere sfide online alle quali possono partecipare fino a 12 giocatori da tutto il mondo (è possibile scegliere di restringere il campo di ricerca degli avversari al proprio continente o ai propri amici). Con la modalità Wi-Fi si possono stringere fino a 30 amicizie con altri giocatori, scambiandosi il proprio codice Mario Kart. Il gioco mostra la nazionalità e il nome dell'avversario prima di ogni sfida, a meno che giocatore non voglia divulgare l'identita. In questo caso, il nome del giocatore diventa automaticamente "Player" e il Mii diventa  casuale. Inoltre, il gioco può chiedere di installare nel Nintendo Wii il Canale Mario Kart, da cui si possono scaricare i fantasmi di altri giocatori, battere i loro record e partecipare ad eventi speciali (gare mondiali). La modalità online prevede una chat prima della partita con gli amici in cui si possono usare solo delle frasi preimpostate, e anche delle gare tra Clan ( gare a squadre tra 2 gruppi). Il livello (per le battaglie) o il percorso (per le corse sfida) vengono votati dai giocatori e, al termine della votazione, il server di gioco sceglie a caso uno tra i percorsi o livelli votati. Nel caso della battaglia online, si svolgono alternate una battaglia palloncini e una corsa per le monete.

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Personaggi Modifica

  • Mario
  • Luigi
  • Principessa Peach
  • Principessa Daisy
  • Yoshi
  • Toad
  • Strutzi
  • Re Boo
  • Baby Mario
  • Baby Luigi
  • Baby Peach
  • Baby Daisy
  • Wario
  • Waluigi
  • Bowser
  • Skelobowser
  • Rosalinda
  • Donkey Kong
  • Diddy Kong
  • Funky Kong
  • Koopa Troopa
  • Tartosso
  • Toadette
  • Bowser Junior
  • Mii

Oggetti Modifica

  • Guscio Verde
  • Guscio Rosso
  • Triplo Guscio Verde
  • Triplo Guscio Rosso
  • Guscio Spinato Alato
  • Fungo Scatto
  • Triplo Fungo Scatto
  • Fungo Scatto Dorato
  • Stella
  • Fulmine
  • Falso Oggetto
  • Bob-omba
  • Banana
  • Tripla Banana
  • Pallottolo Bill
  • Calamako
  • Nuvola Grigia
  • Blocco POW
  • Mega Fungo

Elementi Beta Modifica

Elementi Beta di Mario Kart Wii

Gran Premi Modifica

Gran Premio Nitro Modifica

Trofeo Fungo Trofeo Fiore Trofeo Stella Trofeo Speciale
Circuito di Luigi Circuito di Mario Circuito di Daisy Rovine Desertiche
Prateria Verde Outlet Cocco Punta Koopa Autostrada Lunare
Gola Fungo Pista Snowboard DK Pista degli Aceri Castello di Bowser
Fabbrica di Toad Miniera d'oro di Wario Vulcano Brontolone Pista Arcobaleno

Gran Premio Retro Modifica

Trofeo Guscio Trofeo Banana Trofeo Foglia Trofeo Fulmine
GCN Spiaggia di Peach N64 Circuito Gelato DS Deserto Picchiasol SNES Circuito di Mario 3
DS Cascate di Yoshi GBA Spiaggia Tipo Timido GBA Castello di Bowser 3 DS Giardino di Peach
SNES Valle Fantasma 2 DS Borgo Delfino N64 Viale Giungla DK GCN Montagne di DK
N64 Pista di Mario GCN Stadio di Waluigi GCN Circuito di Mario N64 Castello di Bowser

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