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Arma 

Statistiche Poteri Costo

Storm Sword

  • Potenza:15
  • Gittata: 2
  • Maneggievolezza: 3
  • Durabilità: 5 avventure

- A due mani

Nessuno

$ 700

Classe B

Palavence

  • Potenza: 13
  • Gittata: 2 
  • Maneggievolezza: 2
  • Durabilità: 3 avventure

- A una mano

Da fuoco a chi colpisce.

$ 500

Classe B

Inferno Sword


- Crafting

  • 3 Palavence
  • 1 Gemma lavica
  • Potenza: 23
  • Gittata: 2
  • Maneggievolezza: 2
  • Durabilità: Infinita

- A una mano

Da fuoco a chi colpisce.

$ - Non in vendita

Classe  B

Massivence

  • Potenza: 17
  • Gittata: 3
  • Maneggevolezza: 2
  • Durabilità: 4 avventure

- A una mano

Ridà 1 PV a colpo.

$ 1000

Classe B

Bloodgem Sword

  • Potenza: 9
  • Gittata: 2
  • Maneggevolezza: 4
  • Durabilità: 9 avventure

- A una mano

Nessuno.

$ 470

Classe A

Donator Sword

  • Potenza: 12
  • Gittata: 3
  • Maneggevolezza: 3
  • Durabilità: 4 avventure

- A due mani

Nessuno

$ 620

Classe B

Realmite Sword

  • Potenza: 11
  • Gittata: 2
  • Maneggevolezza: 3
  • Durabilità: 10 avventure

- A una mano

Causa sanguinamento

$ 600

Classe A

Arlemite Stabber

  • Potenza: 12
  • Gittata: 2
  • Maneggevolezza: 3
  • Durabilità: 10 avventure

- A una mano

Fa tentennare il nemico.

$ 700

Classe

A

Rupee Rapier

  • Potenza: 13
  • Gittata: 2
  • Maneggievolezza: 3
  • Durabilità: 10 avventure

- A una mano

-Ignora i bonus difesa delle armature.

-Infligge comunque il bonus attacco di chi la usa se il nemico si para con uno scudo.

$ 1000

Classe A

Bedrock Sword


- Crafting

  • Potenza: 26
  • Gittata: 2
  • Maneggievolezza: 2
  • Durabilità: Infinita

- A due mani


-Ignora i bonus difesa delle armature.

-Infligge comunque il bonus attacco di chi la usa se il nemico si para con uno scudo.

$ -Non in vendita

Classe B

Fury Maul

  • Potenza: 14
  • Gittata: 3 (Colpisce anche ai lati di chi la usa)
  • Maneggievolezza: 1
  • Durabilità: 6 avventure

- A due mani

-Causa avvelentamento 

-Se il nemico è già avvelenato causa iper-avvelentamento.

$ 1200

Classe B

Corrupted Maul


Premio di fine Dungeons.

  • Potenza: 21
  • Gittata: 3 (Colpisce anche ai lati di chi la usa)
  • Maneggevolezza: 1
  • Durabilità: Infinita

- A due mani

-Maledice chi colpisce.

-Maledice chi la usa.

$ -Non in vendita

Classe B

Everlight


- Crafting

  • Potenza: 35
  • Gittata: 4 (Colpisce anche ai lati di chi lo usa)
  • Maneggievolezza: 1
  • Durabilità: Infinita

- A due mani

-Causa avvelentamento 

-Se il nemico è già avvelenato causa iper-avvelentamento.

-Maledice chi colpisce.

-Maledice chi la usa.

$ -Non in vendita

Classe C

Azurite Blade

  • Potenza: 6 ( a lama)
  • Gittata: 3
  • Maneggievolezza: 3
  • Durabilità: 6 avventure

- A una mano

-Raffredda chi colpisce.

-Se chi è colpito è già raffredato causa congelamento.

$ 750

Classe B

Uvite Blade

  • Potenza: 6 (a lama)
  • Gittata: 3
  • Maneggievolezza: 2
  • Durabilità: 6 avventure

- A una mano

-Ferisce chi colpisce.

-Se chi è colpito è già ferito causa sanguinamento.

$ 1400

Classe B

Mythril Blade

  • Potenza: 8 (a lama)
  • Gittata: 3
  • Maneggievolezza:
  • 2
  • Durabilità: 8 avventure

- A due mani

-Sbalza chi colpisce.

$ 2100

Classe B

Augite Blade


- Crafting

  • Potenza: 9 (a lama)
  • Gittata: 3
  • Maneggevolezza: 1
  • Durabilità: Infinita

- A due mani

-Raffredda chi colpisce.

-Se chi è colpito è già raffredato causa congelamento.

-Ferisce chi colpisce.

-Se chi è colpito è già ferito causa sanguinamento.

-Sbalza chi colpisce.

$ -Non in vendita

Classe: C

Halite Blade


Premio di fine Dungeons.

  • Potenza: 8 (a lama)
  • Gittata: 3
  • Maneggievolezza: 1
  • Durabilità: Infinita

- A due mani

-Causa Iper-avvelentamento.

$ -Non in vendita

Classe: C